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418 B
C#
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using System.Collections.Generic;
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namespace WingsEmu.Game.Warehouse;
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public interface IWarehouse
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{
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public void AddWarehouseItem(WarehouseItem item, bool force = false);
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public void RemoveWarehouseItem(short slot);
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public WarehouseItem GetWarehouseItem(short slot);
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public IReadOnlyList<WarehouseItem> WarehouseItems();
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public int GetWarehouseSlots();
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public bool HasSpaceForWarehouseItem();
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} |