using System.Collections.Generic; namespace WingsEmu.Game.Warehouse; public interface IWarehouse { public void AddWarehouseItem(WarehouseItem item, bool force = false); public void RemoveWarehouseItem(short slot); public WarehouseItem GetWarehouseItem(short slot); public IReadOnlyList WarehouseItems(); public int GetWarehouseSlots(); public bool HasSpaceForWarehouseItem(); }